Liga FUTADITION

CLASIFICACIONES

 

JORNADA

 

 

GENERAL

 

 

 

 

 

REGLAS:

1. Tu plantilla RFLE estará compuesta por 16 jugadores y 1 entrenador.

Entre tus 16 jugadores debes tener, como mínimo:

1 Portero, 4 Defensas, 4 Medios y 2 Delanteros.

2. Dispones de un presupuesto de 350 millones.

El precio de los jugadores y entrenadores, junto con sus demarcaciones, los podrás elegir del listado facilitado por Liga RFLE y que encontrarás en la web: www.ligarfle.com

3. Elección del entrenador.

El entrenador elegido estará en tu plantilla toda la temporada. Si deja su equipo, ya sea dimisión, despido o fichaje por otro club, tu equipo RFLE tendrá una penalización de  -10 puntos y asumirá como nuevo entrenador su sustituto en la Liga.

La puntuación conseguida por ganar o empatar su equipo, se le otorgará igualmente aunque esté sancionado en esa jornada.

NOTA: Para que una destitución reste -10 en Liga RFLE debe de haber disputado al menos 3 jornadas de Liga como primer entrenador del Equipo, o haber permanecido al frente del mismo al menos un mes.

4. Cada semana puntuarán únicamente los 11 jugadores titulares y el entrenador.

Cada jornada podrás alinear a los 11 jugadores que consideres oportuno a través de tu perfil en www.ligarfle.com.  Si no realizas cambios, la alineación titular será, por defecto, la que tu equipo tuviese la última jornada de Liga RFLE disputada.

5. Elige un Capitán para cada jornada, este jugador puntuará doble.

Si no se realizan cambios, por defecto tu Capitán será el que tuvieses en la última jornada de Liga RFLE disputada.

IMPORTANTE: El Capitán nunca podrá ser un jugador de mayor valor de 40 Millones, para fomentar el cambio de capitanes y no fomentar el conservadurismo con los jugadores top de la Liga.

La restricción en las capitanías cambia respecto a temporadas anteriores. Antes no se podía poner capitán a ningún jugador de Real Madrid y Barcelona y ahora la restricción es tan solo a los jugadores Top de Mayor Valor.

6. Puedes utilizar la táctica que prefieras para cada jornada.

Las 7 tácticas permitidas son:

1-4-4-2           1-3-5-2       1-4-5-1         1-5-3-2

1-4-3-3           1-3-4-3       1-5-4-1

7. Límite horario para la publicación de las alineaciones de cada jornada.

Las alineaciones podrán modificarse, tantas veces como se quiera, hasta 30 minutos antes de que empiece el primer partido de Liga de la jornada correspondiente.

8. Condiciones importantes a la hora de confeccionar tu plantilla.

Los 16 jugadores (y entrenador) de tu plantilla, tendrán que pertenecer a equipos distintos de la Liga.

Aun así, puedes tener dos jugadores de hasta 5 equipos de la Liga.

La elección del entrenador también debe ajustarse a estas normas.

9. Podrás hacer hasta 6 cambios de jugadores de tu plantilla durante la temporada.

  • 4 cambios en cualquier momento de la temporada.
  • 2 cambio extra que se habilitará una vez cerrado el mercado de Fichajes de Invierno de 2017. La fecha concreta la fijará y comunicará con antelación Liga RFLE.

A la hora de hacer los cambios se deben cumplir todas las normas anteriores y una más:

· Que sea un jugador de la Liga que, en la última jornada disputada, no se encuentre en ninguna otra plantilla de tu Liga RFLE. Es decir, no podrás reforzar tu equipo con jugadores ya fichados por otros equipos de tu grupo RFLE.

10. Partidos adelantados o atrasados:

No se contabilizarán las puntuaciones obtenidas por los jugadores implicados en partidos adelantados o atrasados de su fecha oficial y que invadan el límite de alguna jornada anterior o posterior.

Liga RFLE informará debidamente cuando se produzca alguno de estos casos.

11. Si un jugador cambia de un equipo a otro dentro de la Liga, se considerará un jugador diferente.

Liga RFLE publicará el nuevo jugador en su nuevo equipo y tendrás que gastar un cambio de plantilla si lo quieres fichar. Si mantienes al jugador con su antiguo equipo, ocupará plaza en tu plantilla pero ya no recibirá más puntos por su actuación.

12. Tendrás disponible la clasificación provisional al día siguiente a cada partido de Liga y la clasificación final al término de cada jornada liguera.

Esta clasificación podrá sufrir alguna modificación debido a errores y reclamaciones hasta el inicio de la siguiente jornada.

13. Liga RFLE, como organizador, se reserva el derecho de realizar modificaciones en el reglamento si así lo considera oportuno. En el caso de realizarse serán notificadas y explicadas a todos sus miembros.

 

ANEXO 1. Confección de la Plantilla Inicial

Lo primero es activar vuestros equipos. Un equipo se considerará activo. Para ello tenéis que al completar la plantilla de 16 jugadores y el entrenador cumpliendo correctamente las reglas que se encuentran descritas en la web. www.ligarfle.com. Si no tienes todas las posiciones ocupadas el equipo no estará activado y no participará cuando el Administrador Active la Liga.

Mientras confeccionas tu plantilla, y hasta que el administrador active la Liga, se pueden probar diferentes conformaciones de equipos  y sustituir los jugadores tantas veces como desees hasta que consigas tu mejor plantilla para iniciar la competición RFLE.

El administrador debe avisar previamente cuándo va a Iniciar la Liga. Además puede ver la cantidad de usuarios que hay en “su liga”, y quienes han activado o no el equipo. En ningún caso el administrador puede ver las plantillas de los demás hasta que la Liga se haya activado, al igual que el resto de usuarios. Una vez iniciada la Liga ya no se podrá añadir nadie más ni tampoco se podrá resetear para reiniciarla.

Una vez se haya activado activa la liga, la pantalla de todos los usuarios cambia y tendrás acceso al resto del menú. Podrás hacer la primera alineación, elegir el primer capitán, ver la clasificación…A partir de este momento los cambios que hagas en la pestaña Gestión de plantilla, te contabilizarán como cambio de plantilla. Y se te descontarán de los 4+1 que tienes permitido en la temporada.

ANEXO 2. Liga y Copas de la Temporada.

Tu plantilla no solo disputará el torneo de Liga, sino también Copa y Copa interRFLEs de forma simultánea.

En algunas jornadas además de puntuar para la jornada de Liga tendrás Copa en forma de eliminatorias a duelo directo. Si ganas sigues adelante y si pierdes quedas eliminado. Un aliciente fantástico en distintos momentos de la temporada que vuelve a hacer partir de cero a todos los usuarios en la disputa de un título.

Liga RFLE irá informando con suficiente antelación del inicio de cada uno de los torneos de Copa.

 

Calendario de Competiciones RFLE de la temporada 2016/2017:

– Liga RFLE. Torneo de regularidad durante las 38 jornadas de la Liga. Desde el 20 de Agosto del 2016 al 21 de mayo del 2017.

– Supercopa RFLE. Torneo en eliminatorias de K.O directo entre usuarios de las diferentes Ligas RFLE. Del 14 de Octubre al 27 de Noviembre del 2016. Correspondientes a las jornadas 8 a 13 de la Liga BBVA. La disputarán los mejores equipos de la temporada anterior 2015/2016.

– Copa InterRFLEs. Torneo en eliminatorias de K.O directo disputada por todos los usuarios de las diferentes ligas RFLE. Del 6 de Enero al 26 de Febrero del 2017. Correspondientes a las jornadas 17 a 24.

Se clasificarán los 256 mejores equipos del mes de diciembre (Jornadas 14, 15 y 16 de la Liga BBVA).

– Copa RFLE. Torneo en eliminatorias de KO directo dentro de tu Liga RFLE. Del 8 de Abril al 30 de abril del 2017. Correspondientes a las Jornadas 31 a 34 de la Liga BBVA.

El cuadro de eliminatorias lo marcará la clasificación mensual del mes de marzo.